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하이퍼 캐주얼 게임 회사 마스크 앱이 Pangle의 인터스티셜 동영상 광고로 CPM을 120% 높인 방법 알아보기

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배경

일본 게임 회사인 마스크 앱(Mask App)은 하이퍼 캐주얼 게임, 특히 퍼즐 게임 개발의 자명한 대가입니다. 이 회사는 1,000개 이상의 게임을 퍼블리싱했으며 그중 '미스터리를 풀 시간'(Time to Solve the Mystery)(ナゾトキの時間), '치팅 우먼'(Cheating Woman)(浮気サレ女), '스윙 앤드 노크'(Swing & Knock), '푸시 배틀!'(Push Battle!)이 특히 인기 있고 높은 평가를 받았습니다.

인앱 광고가 회사의 주요 수익원이 되면서, 이들은 게임 개발의 창의적인 측면에 더 많은 관심을 기울일 수 있도록 일본 시장에서 수익 창출 능력을 확장하기 위해 많은 히트작과 함께 Pangle을 찾아왔습니다.

솔루션

마스크 앱이 Pangle로 수익을 창출하려는 게임 중 하나는 인기 게임 '미스터리를 풀 시간'(ナゾトキの時間) 이었습니다. 플레이어는 게임이 진행됨에 따라 그림에서 단서를 찾아 범죄를 해결합니다. 도전 정신을 불러일으키는 스토리 디자인과 간단한 게임플레이가 결합된 이 게임은 중독적인 킬링 타임 게임으로, 광고를 구현할 좋은 기회가 많습니다.

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이러한 기회를 최대한 활용하기 위해 마스크 앱 팀은 앱의 자연스러운 전환 지점에 표시되는 Pangle 전면 동영상 광고를 도입했습니다. 이 광고는 게임 흐름에 매끄럽게 들어맞아 사용자 경험을 저하하지 않으면서 마스크 앱이 수익을 올릴 수 있습니다. 게재 위치 전략 중 두 가지는 다음과 같습니다.


[플로 1]
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[플로 2]
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결과

Pangle의 전문적이고 민첩한 지원은 큰 효과를 가져왔습니다. 즉, 마스크 앱은 Pangle의 전면 동영상 광고를 '미스터리를 풀 시간'에 포함한 후 CPM이 120% 증가했습니다.

이 팀은 다른 퍼즐 게임인 '3분 미스터리'(3-Minute Mystery)(3分間ミステリー)에도 유사한 수익 창출 전략을 사용했으며, 단 한 달 만에 30% CPM 증가라는 만족스러운 결과를 거두었습니다. 그 결과, Pangle은 이 게임의 전면 광고 수익 중 45%에 기여하게 되었습니다.


Pangle은 빠른 속도로 마스크 앱의 주요 수익원 중 하나가 되어, 2020년에 이 회사가 최근 출시한 앱 중 90% 이상에 탑재되었습니다.