近年、成長著しい「ハイパーカジュアルゲーム」は、常に上位のダウンロード数を誇るゲームジャンルです。
ハイパーカジュアルゲームのトレンドと、そのアイデアとは?それを実現するには?
ハイパーカジュアルゲームのパブリッシングを成功させるには?
iOS 14.5がもたらした影響とは?そして、iOS 15での新たな変更点は?
今回のウェビナーでは、これからハイパーカジュアルゲームを成功させるために知っておくべき情報を、コンテンツ盛りだくさんでお届けいたします!
参加のお申込みは、右記のフォームよりお願いいたします。
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2021年11月04日(木) 17:00~18:30
17:00~17:05
プログラムのご案内
17:05~17:20
グローバルモバイルゲーム市場 - 市場規模&トレンド
グローバルモバイルゲーム市場の現在・今後の展望は如何に?モバイルゲーム全般の市場規模・トレンドの観点からお話しします。
葛原 知史,Market Analyst,Newzoo
17:20~17:40
ハイパーカジュアルゲームの現在のトレンド
ハイパーカジュアルゲームの現在のトレンド 〜”今”流行りのゲームをまるっと紹介しちゃいます!
三枝 光星,Supersonic 日本代表者 ,株式会社Source Code CMO
17:40~17:55
TikTok For businessとPangleで行うハイパーカジュアルゲームのグロース戦略
TikTok For Businessでは、ハイパーカジュアルゲームのマネタイズからユーザー獲得まで、成功するための方法をご紹介します。
王 亚婕,Business Development Manager, Pangle
17:55~18: 10
iOS 14.5以降のユーザ獲得における成功の鍵
iOS 14.5以降ユーザ獲得の仕方が大きく変化し、直近のiOS 15でもさらに追加の変更が発生しました。マーケターにとって抑えておくべき基本的なポイントをご説明いたします。
田口 誠
Head of Sales in APAC, Tenjin
18:10~18:20
Panel Discussion
モデレーター:井上 裕貴
スピーカー:葛原 知史、三枝 光星、王 亚婕、田口 誠
18:20~18:30
Q&A
参加お申込み後、ウェビナーで聞きたい質問を投稿すると、抽選で10名様にAmazon ギフトカード3,000円分が当たるチャンス!
※)質問投稿フォームはお申込みいただいたメールアドレス宛に後日お送りいたします。
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