多領域でのエンターテインメント業種におけるPangleの広告配信収益化ソリューション


多領域でのエンターテインメント業種において、広告配信収益化ソリューションがますます重要性を増しています。Pangleが提供する広告配信収益化ソリューションは、多くの優れた特長を備えています。例えば、Pangleはリッチメディアやインタラクティブな広告を提供し、ユーザーのエンゲージメントを高めることができます。また、広告主は、Pangleが提供する豊富なターゲティングオプションを活用することで、正確なターゲティングを行うことができます。これにより、ユーザー特性/ビジネスモデルなどが異なる業界のアプリにもより適切な広告をより多くのユーザーに配信することができます。

この記事では、「電子書籍」「ソーシャルライブ配信」「マルチメディア」の三つの業界について解説していきます。


電子書籍

電子書籍の業界において、広告配信最適化の目標は、従来のCTR(クリック率)やCV(コンバージョン)からリテンション率へと移行しています。さらに、無料の電子書籍アプリの台頭により、ビジネスモデルも変化しつつあり、会員課金やチャプター課金などの収益化も多様化してきています。 これらの特徴を踏まえた広告キャンペーンの目標は、アプリインストールやコンバージョンといった短期的な成果ではなく、長期的なリテンション率の向上にあります。そのため、最適化目標はリテンション率とCPI(コストパーインストール)に加え、長期でのリテンション率を加味することが求められます。 Pangleでは、各チャプターのリンクを組み合わせて広告シナリオと広告位置を最適化し、ユーザー体験を保護しながら、収益化をサポートできます。


ソーシャルライブ配信

Pangleは、ソーシャルライブ配信業界における広告配信収益化ソリューションを提供しています。この分野では、トラフィック獲得期においてはユーザー獲得コストの分散が重要であり、配信安定期においては収益価値の高いユーザー獲得が必要です。また、ソーシャルライブ配信のユーザーは低年齢化の傾向があり、男女比率はほぼ均衡していますが、主な課金ユーザーは男性が中心となっています。

市場が徐々に成熟していくプロセスにおいて、広告配信の最適化目標を「インストール」から「登録」、「課金」などより深いデータ指標に移り変わっていくことを考慮しています。また、ソーシャルライブ配信アプリのビジネスモデルは、トラフィックプラットフォームの構築に多くのリソースが投入され、そのトラフィックに基づいて収益化が行われます。

Pangleは、ソーシャルライブ配信業界において、広告配信収益化における最新のソリューションを提供し、急速に発展するインターネットインフラを活用した、効果的な広告戦略を展開することができます。


マルチメディア

Pangleは、マルチメディア業界における広告配信収益化ソリューションとして、さまざまな収益化の為のガイドラインを提供しています。 まず、マルチメディアアプリの特性に基づき、広告による収益化とコンテンツへの課金が動画の主な収益源であることを説明しています。そして、ユーザー獲得コストの分散最適化やリテンションパフォーマンスなど、広告配信において重要な役割を果たす最適な手法を提案しています。 Pangleでは、エフェクトやフィルタードライバーにより広告シナリオを設定することで、動画リワード広告やインタースティシャル広告など、さまざまな広告フォーマットを提供できます。特に動画リワード広告では、ユーザーが低コストで優れたエフェクトやテンプレートを使用できるため、広告効果を発揮し、広告収益を向上できます。 さらに、報酬システムを構築し、購読率を向上させると共に多くの広告収益を獲得することができ、またチャプターのアンロックやインフィード広告など、さまざまな収益化手法を提供できます。 Pangleは、マルチメディアアプリのビジネスモデルに合わせた広告収益化ソリューションを提供することで、マルチメディア業界の成長を支援しています。


Pangleの広告配信収益化ソリューションに関するご質問は、担当のアカウントマネージャーにご連絡いただくか、メール(pangle_support@bytedance.com)にてお問い合わせください。

皆様のご利用をお待ちしております!