2024年、京都のみやこめっせで開催された西日本最大級のゲームイベント「BitSummit」にて、20代~40代の一般参加者144名を対象にスマホゲーム内の動画広告に関する意識調査を実施しました。その結果、70%以上のユーザーが「ゲームを進めるために広告を視聴する」と回答し、ゲーム内広告がユーザーにとって重要な要素であることが明らかになりました。
調査によると、85%以上のユーザーがスマホゲーム内で動画広告を見たことがあると答えています。また、60%以上が広告を見て他のゲームをインストールした経験があると回答し、スマホゲーム内広告の効果が実証されました。さらに、半数以上のユーザーが、ゲーム内に広告が導入されることに肯定的な意見を持っています。
一方で、課金をしてゲームを進めるユーザーは全体の10%程度に留まり、大多数は広告を視聴してゲームを進めています。これは、広告がゲームプレイの妨げになるどころか、適切に導入されればポジティブな要素となることを示唆しています。
この調査結果は、ゲーム開発者にとって動画広告の導入が重要であることを示しています。ユーザーにストレスを与えない形での広告導入が、ゲーム内収益を上げるための鍵となるでしょう。