主な変更点
Pangle Bidding は地域別に分割されました。Google AdMobまたはGoogle アド マネージャーで、新しく追加された 入札広告ソースを直接設定してください。
広告ソース | 対応広告フォーマット | 説明 |
Pangle ROW SDK | バナー、インタースティシャル、リワード、ネイティブ、アプリ起動時 | 既存の入札ソース。 |
Pangle US SDK | インタースティシャル、リワード | 新規追加。米国トラフィックに対応。 |
Pangle KR SDK | バナー、インタースティシャル、リワード、ネイティブ、アプリ起動時 | 新規追加。韓国トラフィックに対応。 |
メディエーション > 入札ソースに移動し、Pangle US SDK または Pangle KR SDK を追加します。案内が表示された場合は、先にパートナーシップを有効化してください。
画面例:Pangleを検索し、対応する US / KR シートを選択します。

新しく追加した広告ソースを開き、Google AdMobの各広告ユニットに対応するPangleプレースメントIDを設定します。
画面例:まず シート一覧に入り、マッピングを追加をクリックします。

画面例:マッピング画面で アプリIDとプレースメントIDを入力します。

マッピングが完了したら、このシートを対象のメディエーション グループに追加します。追加しないと、実際の入札には参加できません。
画面例:Pangle US SDK / KR SDKが対応するグループに追加されたことを確認します。

画面例:SDK 入札 / 入札者ページで、関連する3つのシート(Pangle、Pangle Korea SDK、Pangle US SDK)を確認できます。

Google AdMobとGoogle Ad Managerの両方を管理している場合も手順は同じです。新規シートを追加 → SDK 入札 / パートナーシップを有効化 → マッピングを完了 → グループを更新 → トラフィックを確認します。