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Pangle의 2020년 다시 보기

2020년 Pangle은 새로운 기능에서부터 완전히 새로운 브랜드에 이르기까지 흥미진진한 업그레이드로 가득 차 있었습니다. 1년 동안의 즐거운 발전 과정 속에서도 Pangle에서 한 가지 변하지 않은 것이 있습니다. 바로 앞으로도 끊임없이 나아가면서 개발자와 퍼블리셔의 발전을 돕는 것입니다.


영역 확장

  • 2020년 한국에 진출한 이래 Pangle은 이미 4,100만 명의 월간 사용자 수에 도달했습니다.

  • Pangle은 한국 뿐만 아니라 베트남, 태국, 말레이시아, 인도네시아, 이집트, 터키, 사우디 아라비아, 아랍 에미리트, 러시아 등에서도 런칭했습니다.


서비스 강화

  • 더욱 다양한 그룹의 사람들에게 다가갈 수 있도록 서비스를 강화했습니다.

  • App Store 상위 100 개 게임 앱 중 80 %가 Pangle을 사용합니다.

  • App Store 상위 20 개 만화 앱 중 70 %가 Pangle을 사용합니다.

  • Pangle은 금융, 소셜 네트워킹, 유틸리티, 뉴스 및 라이브 스트리밍 같은 카테고리에서도 성과를 입증하고 있습니다.


지속적인 성장

  • 마켓 참여도에 있어서 2020년 상반기 대비 하반기에 대폭 증가했습니다. Pangle 기반 동영상 광고의 클릭률은 일본, 한국에서 각각 1.2 %, 3.08 % 증가 했습니다.

  • 앱 이벤트 최적화 (AEO) : 인앱 이벤트 최적화 (IAEO), 다중 입찰(multi-bidding) 및 자동 입찰(auto-bidding)을 지원합니다.

  • 플레이어블 광고 : 한 캐주얼 게임은 Pangle에서 플레이어블 광고로 전환함으로써 전환율이 570 % 증가했습니다.


성장을 위한 개선

  • 저희는 다양한 방법으로 수익 창출 서비스를 개선했습니다.

  • 인앱 입찰 솔루션 출시 (ironSource, MAX 및 Mopub 지원)

  • 네이티브 광고 지원 시작

  • 대시 보드 개편

  • iOS 14 호환 SDK 출시


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