TikTok for BusinessのアドネットワークPangle、カジュアルゲーム開発者向けのプレイブック「ハイパーカジュアルゲームインデックスインサイト2022」を公開

TikTok for BusinessのアドネットワークであるPangle(パングル)は9月に、カジュアルゲーム開発者向けにアプリ広告の歴史や概要や、広告の導入法、収益化のヒント、市場の展望など様々なインサイトを網羅したプレイブック「ハイパーカジュアルゲームインデックスインサイト2022」を公開しました。

本レポートはカジュアルゲーム開発者向けにアプリ広告の歴史や概要や、広告の導入法、収益化のヒント、市場の展望など様々なインサイトを網羅したもので、レポートは大きく以下の4つのパートで構成されています。


日本のカジュアルゲームのバックグラウンド

  • インスターステイシャル動画広告の誕生と普及
  • メディエーションプラットフォームの普及
  • ハイパーカジュアルゲームのビジネスモデルの普及

本パートでは、ハイパーカジュアルゲームの定義からその歴史、市場の成長をけん引した動画広告の手法やビジネスモデルについて解説しています。


TikTok for Business とIAAゲームのUser Acquisitionの成長

  • IAAゲームで利用されるTikTok for Businessのアドネットワーク「Pangle」の成長
  • ユーザー層やコンテンツが多様化する「TikTok」
  • IAAゲーム事業者が利用するTikTokの配信機能

本パートでは、TikTok for BusinessがIAAゲーム向けに提供しているサービスの変遷やPangleの誕生からこれまでの成長について解説しています。


様々な広告スタイルで、ハイパーカジュアルゲームの収益アップをPangleで実現

  • 多様化している動画リワード広告の導入事例
  • 動画リワードだけではない、IAAゲームアプリの広告収益に使われる静止画広告
  • ハイパーカジュアルゲームの広告収益のメイン広告フォーマット「インターステイシャル動画広告」

本パートでは、現在主流となっている動画リワード広告など各広告手法の解説や導入事例、成功の為のヒントなどについて解説しています。


モバイル向けカジュアルゲーム市場の今後の展望

  • レッドオーシャンになりつつあるハイパーカジュアルゲーム市場
  • 自社のゲームスタジオの成長が成功のカギ
  • 高まるハイブリッド型カジュアルゲームへの注目度

本パートでは、レッドオーシャンとなりつつあるハイパーカジュアルゲーム市場の展望と、そのような環境下で成功するためのヒントについて解説しています。


ハイパーカジュアルゲーム開発者にとってユーザー獲得や収益化のためのインサイトが余すことなく網羅されたレポートとなっております。レポート詳細は「ハイパーカジュアルゲームインデックスインサイト2022」に掲載しています。資料をダウンロードの上ご覧下さい。