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もっと知り、更なる収益の実現へ
Pangleを最大限に活用するために役立つガイド、Tips、その他の便利な情報を提供します。
オンラインセミナー
iOS 14.5の変更に向けたPangleのプライバシー中心アプローチの準備
Pangleはアプリの成長、発展をサポートします。私たちは様々な業界の開発者の成功を支援し、プロダクトの安全性を成功の基盤として重点的に取り組んでいます。ここでは、当社がApple AppTrackingTransp
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2021-04-14
トピック:
すべて
収益化
ユーザー獲得
タイプ:
すべて
プレイブック
ホワイトペーパー
ベストプラクティス
成功事例
ブログ
動画
ポッドキャスト
オンラインセミナー
成功事例
わずか1ヶ月でコンバージョン率48%向上!アジア地域で多くの新規顧客獲得に成功した「Supersonic」
2020年2月に設立されたSupersonicは、モバイルゲームのパブリッシャーと制作スタジオを兼ねた会社として、短期間で飛躍的に成長。同社がリリースした14本のゲームは、すでに北米のアプリストアにおいてトップ1
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2021-03-29
オンラインセミナー
失敗例から学ぶ、アプリ収益化に導く効果的な方法とは
モバイルアプリは収益化が可能なため、多くのアプリ開発者が新しいアプリを次々とリリースし、効果的な方法で収益を伸ばしています。 本記事では、アプリ開発者がアプリの収益化で陥りがちな失敗例と、Pangle活用によるアプ
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2021-02-05
オンラインセミナー
Pangleの2020年トピックス 「一目でわかる2020年のPangle」公開
昨年Pangleはリブランディングを行い、ビジュアルアイデンティティを刷新、新機能を導入、世界的なサービス提供エリアの拡大など多方面でのアップグレードに取り組みました。 2020年は変化の多い一年でしたが、Pang
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2021-01-21
ブログ
【ゲーム、アプリ開発者様限定】Pangleのアンケート回答で先着100名様に「Amazonギフト券」をプレゼント!
当社は、この度、初となるPangleインセンティブアンケートプログラムをリリースしました。 アンケートにご協力いただいた先着100名様に、「3000円分のAmazonギフト券」をプレゼントいたします。 ※ゲーム、アプ
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2020-11-12
ベストプラクティス
ゲームアプリにユーザーを引きつけるために効果的な4つの広告クリエイティブアプローチとは
「アクティブにゲームで遊ぶユーザーを増やしたい」 「ユーザー層をさらに拡大したい」 など、さまざまな目標を持つゲームアプリ開発者やゲームアプリパブリッシャーに向けて、最大限の効果をもたらすアプローチをご紹介します
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2020-10-15
ブログ
モバイル広告プラットフォームPangleがリブランディングし、新しいビジュアルアイデンティティを発表。
モバイル広告プラットフォームPangle(パングル)は、本日2020年9月16日、リブランディングを行い、ビジュアルアイデンティティを刷新しましたことを発表します。 Pangleは、2017年に小規模なチームか
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2020-09-16
成功事例
タップゲーム『豆腐少女』、プレイアブル広告でコンバージョン率が3倍に!
ユニークなネーミングが印象的な『豆腐少女』は、女の子のキャラクターを画面タップでジャンプさせ、次々と出現する弾力のある豆腐のブロックの上に着地させていくという、誰でも気軽に遊べるモバイルゲームです。 可愛らしいグラ
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2020-09-04
ベストプラクティス
プレイアブル広告の成功につながる、優れたクリエイティブとは!?
プレイアブル広告―クリエイティブ最適化のためのベストプラクティス ユーザーに没入型ゲーム体験を提供できる「プレイアブル広告」。デベロッパーにとって効果的に収益化するだけでなく、広告主にとっても、結果に直結する強い印象を
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2020-08-07
動画
コンバットヒーローから 学ぶPangleを使った広 告マネタイズの事例紹介
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2020-07-20
ブログ
大ヒットアプリ 謎解き脱出ゲーム「学校サボる!」誕生秘話:Eureka Studio 代表 馬場紘弥氏
ハイパーカジュアルゲーム市場が盛り上がる中、日本のAPPディベロッパーがリリースした謎解き脱出ゲーム「学校サボる!」が大ヒット! iOS無料アプリ総合ランキングでは、5月上旬に1位となり、現在もランキング上位をキープ
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2020-06-18
成功事例
音楽ゲームで動画リワード広告とプレイアブル広告を活用、全体のコンバージョン率500%向上!
世界トップレベルの音楽ゲームパブリッシャーがPangleを導入 ベトナムのアプリパブリッシャーAmanotes社は、近年急成長を遂げており、音楽ゲーム業界ではグローバル市場にまで活躍の舞台を拡げています。音楽を通じ
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2020-05-24
動画
最適化Tips【ノンゲームアプリの収益化につながるPart One】
収益化オンラインセミナーの動画:optimization tips
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2020-05-08
動画
ノンゲームアプリの収益化につながる、アドプレースメント活用術
この度、初となるPangle「Impax」シリーズ マネタイズオンラインセミナーを開催。ノンゲーミングアプリの収益拡大の実現に向けて、アプリ広告の収益化でよく見られる課題とその解決策、Pangleが提供している広告フ
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2020-04-28
ブログ
ムービー広告プラットフォーム「Pangle」 ユーザーが遊びながら自然に接触する広告フォーマットを開発
ムービー広告プラットフォーム「Pangle」ユーザーが遊びながら自然に接触する広告フォーマットを開発 「Pangle(パングル)」は、TikTok Adsが運営する最先端のムービー広告プラットフォーム。 独自のデータ
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2020-04-22
成功事例
Playrix、Pangleの広告支援により継続的に利益をあげることで売り上げ増大
【広告活用事例】 プレイリックス(Playrix)について プレイリックスはロシア発のモバイルゲーム開発会社で、現在では世界中のユーザーにゲームを提供しています。質の高いゲームを制作し、人々に楽しみを届けることがモ
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2020-04-22
ベストプラクティス
アプリのCPMをアップさせるベストプラクティス
広告設定を細かく行うだけでも、最終的な収益に大きな影響を与える可能性があります。広告プレイスメント設ける際に知っておくべき重要なポイントとは何か。また、全体のコンバージョンプロセスにおいて収益に影響する主要要素とは何
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2020-04-22
成功事例
Kakao Games、Pangleの動画リワード広告で驚異的に成長
チャットアプリの流行が、ゲームシーンに大旋風を巻き起こす Kakao Gamesは、開発からグローバル展開まで、ゲーム製品ライフサイクルのすべてを担う、新興のグローバル・マルチプラットフォームゲーム会社です。
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2021-03-16
オンラインセミナー
【募集中】ゲーム開発者向けWebinar!TikTok For Business&Pangleで導くゲームビジネスの成長戦略
モバイル広告プラットフォームPangleでは、さまざまなジャンルのモバイルアプリにおいて、幅広くユーザーニーズに対応。その一環として、昨年よりPangle「Impax」マネタイズWebinarを開催、大変ご好評いただ
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2021-01-22
ブログ
広告クーポンをプレゼント!Pangleゲームアプリデベロッパー支援プログラム
2021年2月28日まで新しくPangle SDKを導入されたゲームデベロッパー様を対象に、 アプリプロモーション支援として$1000分のTikTok For Businessのクーポンをプレゼントします。 アカウ
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2020-12-23
成功事例
モバイルRPG『宮廷女官』、プレイアブル広告でCTRが150%増加!
【広告活用事例】 歴史を感じさせる世界観のゲームは、独特の美的感覚が日本文化にも深く結びつくため、人気を博しています。 『宮廷女官』は、華やかな古代の宮廷を舞台とした女性向けRPGで、2018年4年のリリース以降、着
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2020-11-05
オンラインセミナー
ニュースアプリのマネタイズを成功に導く!Pangleマネタイズ Webinar開催
モバイル広告プラットフォームPangleでは、さまざまなジャンルのモバイルアプリにおいて、幅広くユーザーニーズに対応しています。 その一環として、今年4月よりPangle「Impax」マネタイズWebinarを開催し
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2020-10-10
動画
新たな企業アイデンティティの意味について
こちらの短い動画で新たなアイデンティティの意味をご紹介します:
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2020-09-16
成功事例
小説アプリでフルスクリーンビデオ広告を活用、eCPMが2倍に!
【広告活用事例】 2000年に東京で設立されたGMOメディアは、インターネットが普及し始めた当初からオンラインコンテンツを制作。最近では『プリ小説』というアプリの配信を開始しました。 『プリ小説』は、チャットアプリの
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2020-08-13
成功事例
【開発者インタビュー】ハイブリッド収益化でユーザー維持率とLTVを最大限に高めたOhayooの『ヒーローズコンバット』
日本のモバイルゲームランキングで1位に輝き、アジアで大人気ミッドコアゲーム『ヒーローズコンバット』。 今回は、『ヒーローズコンバット』というカジュアルゲームを開発したOhayooにインタビュー。開発の背景や成功につ
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2020-07-20
オンラインセミナー
ゲームアプリのROAS最大化を実現できる!Pangleマネタイズ Webinar開催
ムービー広告プラットフォームPangleでは、さまざまなジャンルのモバイルアプリにおいて、幅広くユーザーニーズに対応しています。 その一環として、今年4月にPangle「Impax」マネタイズWebinarを開催し、
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2020-07-07
成功事例
シミュレーションゲームでリワード動画広告を活用、ARPDAUが112.52%に!
人気ゲームアプリから、より多くの価値を引き出すためにPangleを導入 2017年に学生アパートで設立されたドイツのモバイルゲームスタジオ「Kolibri Games」は、その後、ベルリンのオフィスを拠点とする
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2020-06-09
動画
広告プレースメントCase Studies【ノンゲームアプリの収益化につながるPart Three】
収益化オンラインセミナーの動画:ad placement setup case studies
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2020-05-08
成功事例
ハイパーカジュアルゲームで フルスクリーンビデオ広告を活用、CPMが120%アップ!
【広告活用事例】 「Mask App」のPangle活用の背景 日本を代表するハイパーカジュアルゲームディベロッパーの一つであるMask App社は、これまでに1,000タイトル以上のゲームを公開しており、なかで
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2020-05-07
プレイブック
Pangleネイティブ広告・プレイブック
アプリ内のコンテンツに自然に馴染ませて配信できる「ネイティブ広告」は、従来の広告フォーマットと違い、インターフェースや機能の一部として組み込むことができるため、コンテンツとの一貫性が生まれます。そのため、ユーザー
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2020-04-27
ブログ
動画リワード広告がビジネスにメリットをもたらす理由!?
スマートフォンはユーザーに大量の情報をもたらします。調査によると、2019年第1四半期におけるスマホの平均利用時間(オンライン時間)は1日約4.2時間にのぼっています。モバイル機器の利用に費やす時間が増加する中、従来
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2020-04-22
成功事例
グローバルゲームパブリッシャーがPangleを活用、CPMが2倍に!
【広告活用事例】 Pangleでは、インタラクティブで高性能なアプリ内広告ソリューションを提供し、高い広告価値を創出しています。TikTok Ads Japanでは、そんなPangleの広告を活用した事例をご紹介してい
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2020-04-22
ベストプラクティス
モバイルゲームにおける動画リワード広告配置のベストプラクティス
動画リワード広告は、あらゆるジャンルのゲームにおいて最適な選択肢と言えます。プレイヤーにゲーム内の報酬と引き換えに自発的に広告を見てもらうことにより、ゲームのさらなるプレイを促し、無課金プレイヤーの価値を高め、CPM
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2020-04-22
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提 出
成功事例
【収益化事例】人気ゲーム『Jetpack Jump』にリワード動画広告を導入、ARPDAUを2倍にしたKwalee
イギリスに拠点を置く大手モバイルゲームディベロッパーKwalee。 世界中の人々が楽しめる革新的なゲームづくりをモットーとし、会社設立の翌年の2012年には、イギリスで「注目の新興企業100社」に選出されました。
詳細を見る
2021-01-22
成功事例
【インタビュー】大人気ゲームを次々リリースし、 日本のカジュアルゲーム市場を牽引。ユーザーを惹きつけ、 収益を拡大している「Global Gear」
7年間で100本以上のモバイルゲームをリリースし、ゲームプレイヤーから絶大な人気を誇るゲーム開発企業「Global Gear」。 急成長している日本のカジュアルゲーム市場に、熱い思いを持って参入した開発者によって設立
詳細を見る
2020-12-08
動画
ニュースアプリのマネタイズ成功の秘訣を紹介!Pangle Webinar動画公開
モバイル広告プラットフォームPangleでは、Pangle「Impax」Webinar 第3弾として「ニュースアプリのマネタイズ成功の秘訣」をテーマとしたWebinarを開催しました。 本Webinarにご参加いただ
詳細を見る
2020-11-02
プレイブック
ハイブリッドモデルの活用でアプリのマネタイズを強化
モバイルアプリ業界におけるハイブリッド収益化とは、通常、アプリの成長を促進するために広告と非広告の両方の収益ストリームを組み込むアプローチを指します。一般的に、このアプローチには有料アプリまたはアプリ内購入を伴う無料
詳細を見る
2020-09-29
プレイブック
Pangleリワード動画広告・プレイブック
リワード動画広告は、ユーザーがアプリ内で得られる報酬と引き換えに、任意で、全画面形式で視聴できる動画広告になります。 モバイルゲームを始めとするさまざまなアプリで利用され、ユーザーにとって動画広告を視聴すること
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2020-09-14
ブログ
2020年上半期、日本のモバイルゲーム市場分析
2019年7月、アプリ収益化とユーザー獲得に有益なリソースを提供するプラットフォーム「Pangle」が日本市場に参入。それ以来、Pangleは急速に成長しています。 この度、Pangleの動向を通して2020年上半
詳細を見る
2020-08-11
動画
広告パフォーマンスを最適化するPangleの機能、プロダクトのご紹介
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2020-07-20
ブログ
Pangleが「ironSouce」との提携を拡大 Android開発者に向けてSDKへのアクセスを提供
広告配信プラットフォーム「Pangle」は、グローバルでも有名なモバイルアプリプラットフォーム「ironSouce」とのメディエーション提携を拡大、Android開発者に向けたSDKアクセスを導入します。 昨年
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2020-06-19
プレイブック
Pangleインタースティシャル動画広告・プレイブック
モバイルアプリの利用率増加が進む中、ユーザーへのストレスが高いポップアップ広告はあまり好まれない傾向にあります。 それに代わって注目されているのが、アプリのインターフェイスを損なわず、安全性の高い広告フォーマット
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2020-06-08
動画
広告プレースメントTips【ノンゲームアプリの収益化につながるPart Two】
収益化オンラインセミナーの動画:ad placement tips
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2020-05-08
オンラインセミナー
ノンゲームアプリの収益化につながる、アドプレースメント活用術
4月23日、Pangle「Impax」シリーズ マネタイズWebinarを開催し、ノンゲーミングアプリの収益化のためのアドプレースメント活用術や取組事例をご紹介しました。 ノンゲーミング分野のアプリは、日常
詳細を見る
2020-04-28
オンラインセミナー
アプリ収益化につながる!Pangle オンラインセミナー開催
Pangleではゲームアプリに留まらず、ゲーム以外のジャンルのモバイルアプリにおいても、さまざまなユーザーニーズに対応しています。これらのモバイルアプリは、ユーザーに無料でサービスを提供しながら、最適な収益化を実現で
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2020-04-22
成功事例
ハイパーカジュアルゲーム企業ITIが、Pangleで収益を最大化!
【広告活用事例】 Pangleでは、インタラクティブで高性能なアプリ内広告ソリューションを提供し、高い広告価値を創出しています。 ITIについて 世界的な広がりを持つカジュアルゲーム企業ITIは、人気のスマート
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2020-04-22
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アカウント作成から、SDKの統合、アプリの収益化まで手順は簡単!
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アプリの収益化における共通課題に取り組む方法
今や世界中で52億を超えるユーザーがモバイルサービス*を利用しているため、モバイル開発が急増しています。アプリを無料で提供しながら収益を挙げるために、多くのパブリッシャーが広告掲載を行っています。 アプリの収益化は
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2020-04-22